Создание модели бочки.

Софт:
*Autodesk Maya - геометрия
*Adobe Substance Painter 3D - текстуринг
*Adobe Photohop - текстуринг
*Marmoset Toolbag 4 - бэйкинг + рендер

Polycount Lowpoly - 1140
UVM - 4096x2048
Детали работы
Добавлена 5 января
11 просмотров
Фрилансер
Nikita Novitski
Беларусь Минск
Нет отзывов

Свободен для работы Свободен для работы
На сервисе 1 год